Rainbow Six Siege

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Assiéger ou être assiégé ... voilà la question

Rainbow Six Siege reprend les tactiques classiques de la première série de jeu de tir à la première personne d'Ubisoft, Counter Terrorism, et tire sa conclusion naturelle d'un jeu multijoueur basé sur le style Counter Strike. Lire la description complète

Les plus

  • Action multijoueur rapide
  • 5 sur 5 équipes et modes basés sur les vagues

Les moins

  • Charges de micro-transactions
  • Besoin de plus de cartes
Plus

Rainbow Six Siege reprend les tactiques classiques de la première série de jeu de tir à la première personne d'Ubisoft, Counter Terrorism, et tire sa conclusion naturelle d'un jeu multijoueur basé sur le style Counter Strike.

Les trois Ts

En plus de créer un gameplay FPS serré, Ubisoft Montréal a eu trois axes principaux à travers le développement de Rainbow Six Siege: Teamwork , Tactics et Tension .

Sur des cartes serrées aux environnements destructibles, chaque round de Rainbow Six Siege suit la même formule de base d'une équipe de Counter Terrorism essayant de contrecarrer une équipe Terrorists (ou du moins c'est ce que je vais appeler, ils sont une autre équipe Special Ops avec compétences défensives). Alors que l' action «cinq contre cinq» garantit que les chiffres sont équilibrés, leurs objectifs et leurs classes sont différents. Cela crée un jeu asymétrique qui permet à chaque équipe de deviner.

Cela exige que les équipes planifient leurs tactiques à l'avance - en établissant les classes de personnages à équiper avant chaque tour. Comme couche supplémentaire à cette planification, avant de commencer l'assaut, il y a une phase durant laquelle l'équipe de Rainbow Six peut reconvertir la zone pour planifier son attaque tandis que l'autre équipe améliore ses défenses.

Donc, le travail d'équipe et la tactique sont couverts, mais la tension est plus difficile à cerner . Heureusement, Ubisoft a des idées très claires sur la façon d'atteindre ce troisième pilier du développement.

Planifier et attaquer

Une partie de ceci est la durée des matches. Les combats courts sont la clé, les matchs en équipe contre les parties multijoueurs ne durent que trois minutes par round.

Le gameplay asymétrique est également conçu pour vous permettre de deviner. La bêta, par exemple, a obligé l'équipe de Rainbow Six à sauver des otages d'une maison. Ne sachant pas l'emplacement des otages, mais sachant que le temps est serré, l'équipe doit utiliser leurs techniques de surveillance pour identifier les emplacements des otages . Pendant ce temps, les terroristes peuvent sécuriser les portes, renforcer les murs et couvrir les fenêtres pour ralentir l'assaut.

Pour équilibrer le manque de connaissances de l'équipe antiterroriste, les cartes sont petites avec beaucoup de verticalité . Cela permet de saisir plusieurs points d'entrée, tels que les fenêtres que vous pouvez parapendre et les murs que vous pouvez détruire pour créer de nouvelles routes inaperçues vers la cible.

Pour accompagner le multijoueur compétitif, les équipes peuvent également affronter des vagues de terroristes dans le mode Terrorist Hunt. Ceci voit votre équipe essayer de désarmer des bombes tandis que des terroristes vous nagent dans des vagues essayant de vous arrêter.

Continuer de parler

Avec une gamme de paramètres de difficulté à travers les modes - y compris une option réaliste qui vous tue en un seul coup - Rainbow Six Siege offrira aux équipes en ligne des heures de plaisir en ligne. Assurez-vous d'avoir des amis avec qui jouer, car c'est un jeu où la communication est essentielle au succès .

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